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得到未孵化的宠物的蛋
     斯欧米村的NPC斯特诺出售未孵化的蛋。
     NPC斯特诺除了出售宠物蛋以外还出售前职业的宠物的骑乘服,宠物的食物,宠物的药品。
     购买未孵化的蛋是根职业没有关系的,但只有“吟游诗人”才能孵化出这个蛋。

(未孵化的宠物的蛋)----->(吟游诗人 : 孵化蛋)----->(孵化完了的蛋)

决定宠物的主人
     最初给宠物起名字的玩家是主人。
     给宠物改名需要给斯欧米村的NPC普罗宁支付10万个金币。
     只有宠物的主人才可以抚养从蛋里孵化出的动物。
     给宠物更换主人需要给斯欧米村的NPC普罗宁支付一定的费用。
     宠物的爱憎指数越高更换主人时所花费的费用越高。

宠物的爱憎指数
变更主人所需要的费用
0~20
10,000金币
21~40
20,000金币
41~60
40,000金币
61~80
80,000金币
81~100
160,000金币


根据宠物的形态来确定的特定值
     在以前的版本中宠物的等级到了3后特定的值是玩家自己选择的,在更新的版本中根据选择的宠物的种类自动升高跟宠物相应的特定值。
     等级20级以下的宠物是分不出它们的形态的,而且都是有同一的特定值。
     从第一次进化后才分出宠物的形态,并且根据宠物的形态有各自的特定值。

宠物的分类
所有的宠物可以分成3大类〔骑乘型,战斗型,补助型〕,而且各个的大类下还分成很多的子类。
预计下面的宠物的形象中战斗型的和仓库型宠物是的图像是在以后的版本中会更改的。
所有的骑乘型宠物不论是什么职业都可以骑乘。
要骑宠物需到斯米欧的NPC斯特诺那里购买跟自己的职业相符的骑乘服。

宠物分类 宠物的细分类
骑乘型(爱而蒙、岱米) 机动乘骑类(爱而蒙)
手套乘骑类(岱米)
战斗型(帕吉) 肉搏战斗型
魔法攻击型
补助型(绒毛鼠) 仓库型
祝福型
状态型

抚养多样化
      以前只有以打怪为主的单一的抚养方式,在更新版本中增加了抚养方式。
      通过打怪得到经验值。大体上跟以前差不多,只是根据宠物的形态而跟主人分得得经验值不同而已。
      通过时间得到经验值:前面出现的情况,以10分钟为单位根据宠物的等级和种类的不同得到经验值。饥饿,口渴,疾病中有一种情况斯不能得到经验值。根据宠物的形态所得到的经验值不同。
      下面说明的是成长阶段:幼虫(等级1-20)-成长期(21-40)-进化期(41-70)-完成期(71-99)。根据成长阶段要进化到下个阶段需要特别的道具。没有这个的情况下就不能获得经验值。
      它们的道具在升级的时候消失及根据成功率进化成特定的形态。

宠物的接口变化

增加4个表示宠物状态(爱憎指数,饥饿,口渴,疾病)的状态表。
如果产生状态异常的话会显示对应的指示灯。
增加了表示情感、饥饿、口渴状态的状态BAR。
改善了把宠物的的窗口最小化的时候显示体力值和魔力值。


上面的宠物的接口的变化里黄色的BAR是爱憎指数。表示宠物对主人的(0~100)之间的爱憎指数。开始是0,有了主人之后值就变为60。

取得爱憎指数
      爱憎指数只有有主人的宠物才可以取得。
      爱憎指数只有跟主人一起的是活动的时候才可以增加。
      口渴,饥饿,有疾病的时候是不能升级爱憎指数。
      因为跟主人一起时才可以升级爱憎指数,所以爱憎指数的上限是80。
      如果想得到80级以上的爱憎指数那必须得付出道具后执行一些特殊的任务。
      对提高爱憎指数要执行的任务是后续在慢慢增加的。

消失爱憎指数
      换主人的情况下消失30个点数
      宠物死的情况下消失20个点数
      饥饿或渴的时候的消失一个指数,直到不饥饿及不渴的时候才可以升级指数。
      得了疾病得时候,根据疾病得不同消失得指数也不同。

爱憎指数的影响
      根据当前的爱憎指数宠物所的到的经验值也不同。爱憎指数越高得的经验指数越高。
      如果爱憎指数为0的话,不能提高经验值。
      根据当前的爱憎指数换主人的时候所化的费用也不同。


饥饿
      如果在高级蛋中孵化出来的话指数是100。
      如果主人在蛋里拿出宠物的话过了一定的时间后会减少饥饿指数。
      如果喂食会根据食物量增加饥饿指数。
      食物道具可以在斯奥米村的NPC斯特诺里得到。
      饥饿指数掉到40以下宠物进入饥饿状态。

饥饿状态
      停止对单位时间的体力恢复。
      不按时间的增加而得到经验值。
      会提高得病的机率。
      到了饥饿状态得时候,(宠物)表示状态异常的悲伤等表情。

口渴
     如果在高级的蛋中孵化的渴的指数为100。
     主人从蛋里取出宠物的时候过了一定的时间以后慢慢的减少口渴指数。
     如果喂食会根据食物量增加口渴指数。
     给宠物喂的饮料可以在斯欧米村的NPC>斯特诺卖的到。
     口渴指数达到40以下的时候,就进入口渴状态。
     口渴状态:到了口渴状态时候在宠物窗口的上段显示表示灯。过了单位的时间的话中断恢复。不能根据时间得到宠物的经验值。会提高的疾病的机率。

疾病
      得了疾病的时候在画面的下端显示病的名称,在宠物的窗口上段显示关联的标志。
      服了药或经过了疾病的持续时间的话会自动愈合。特定疾病的情况可以用吟游诗人的治疗之光。
      宠物的治疗器可以到斯欧米的NPC斯特诺那里卖到。
      根据疾病的种类对宠物的影响也不同。
      得疾病得机率是根据当前的爱憎指数,饥饿程度,口渴指数决定。等级越高得疾病得机率越底。
      想要查到宠物得了什么病需要到神官那里买并且学诊断之光。所有得职业都可以斯使用诊断之光并且跟等级没有关系。

疾病种类
治疗器
治疗之光
贫血
贫血药
吟游诗人治疗之光
感冒
感冒药
吟游诗人治疗之光
消化不良
消化剂
脱水症
盐水饮料
爱憎指数下降
癌症
祝福药

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