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善恶等级

善恶等级升级时,信仰点数会增加到最大值,并且可执行变身、限制道具装备、进入洞窟等…基本的等级功能, 善恶等级的升级与位阶、 hp 、 mp 、 sp 的增加没有任何的关系

信仰等级

信仰等级升级时,信仰点数会增加到最大的数值,并同时获得与地上界的名声等级类似的功能,同时可执行变身、限制道具装备、进入洞窟等基本的等级功能,信仰点数是以 Bp 来标记,在天上界使用变身、技能 / 魔法时所必需消耗的能量。

在等级 91~98( 不限名声等级 ) 时选择善恶后的角色,也可透过地上界的猎杀活动继续提升等级到一般等级 99/ 名声等级 99 。

天上界洞窟中的怪物,猎杀后只可获得信仰的经验值, 而且在天上界的洞窟中地上界恢复类药水无法在天上界继续使用。
如果在地上界死亡,则只会损失一般 / 名声经验值,而信仰经验值则不受影响。
如果在天上界死亡,时只会损失信仰经验值,而一般 / 名声经验值则不受影响。
但若是善恶 / 信仰等级达到一定数值以上的话,会受经验值损失影响而下降。
如果猎补与本身角色属性不同的怪物,就可以获得道具及信仰的经验值,藉以提升等级。
不过如果是猎捕相同属性的怪物时,就无法获得道具,而且信仰经验值也会同时损失。
属性相同时~怪物则不会采取主动攻击。
善及恶的玩家组队,共同一起猎捕时无法获得道具 。

 

 


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